Из динамического массива в статический.
Итак, есть задача:
Дана динамическая структура данных. Количество элементов заранее неизвестно. Необходимо передать данные в функцию, которая вообще понимает только статические массивы.
Программеры и админы
Программеры - они толстые. Потому что они сидят. А админы - они тощие. Потому что бегают. Впрочем, бывают тощие программеры. Hо не надо думать, что это исключение из правил - это переученные админы. Также встречаются и толстые админы. Это обленившиеся программеры.
Пирамидальная сортировка
Сортировка:
1. Быстрая сортировка (англ. quicksort)
2. Сортировка Шелла (англ. Shell sort)
Поиск:
1. Прямой поиск (он же Простой, он же Алгоритм грубой силы)
2. Алгоритм Бойера-Мура-Хорспула
И новенькое:
Пирамидальная сортировка
Минимальное OpenGL приложение
По лабораторным в институте должен быть OpenGL. Решил попробовать заранее и был неприятно удивлен отсутсвием полного описания как всё-таки скомпилировать программу (самих исходников вагон и маленькая тележка). Тем более под VS2008.
Трудности разрешил успешно :)
Алгоритм Бойера-Мура-Хорспула
Сортировка:
1. Быстрая сортировка (англ. quicksort)
2. Сортировка Шелла (англ. Shell sort)
Поиск:
1. Прямой поиск (он же Простой, он же Алгоритм грубой силы)
И новенькое:
Алгоритм Бойера-Мура-Хорспула
Прямой поиск
И вновь алгоритмы. Тут уже есть:
1. Быстрая сортировка (англ. quicksort)
2. Сортировка Шелла (англ. Shell sort)
Добавим алгоритмов поиска. Итак:
Прямой поиск.
Быстрая сортировка
Продолжаю публиковать алгоритмы. Уже есть Сортировка Шелла
А сегодня у нас: Быстрая сортировка (англ. quicksort)
Математика для 3D (ч.1)
Основы 3D математики необходимы для программирования графики независимо от платформы.