QBitArray to QByteArray
QByteArray bit2byte(const QBitArray &__bits) { // QByteArray bytes; bytes.resize(__bits.count() / 8 + 1); // Резервируем место bytes.fill(0); // Заполняем всё нулями // Конвертируем из QBitArray в QByteArray for(int b = 0; b < __bits.count(); ++b) { bytes[b/8] = (bytes.at(b/8) | ( (__bits.testBit(b) ? 1 : 0)<<(7-(b%8)) ) ); // Конструкция (7-(b%8)) даёт прямой порядок. Для обратного (b%8) } return bytes; }
Ключевые слова:
qbitarray2qbytearray
Qt Digia или где взять?
Итак, знаменитый фреймворк продан сторонней организации.
И первое, что Вы поймёте при заходе на сайт qt.digia.com - скачать Qt просто так Вам больше не удастся.
Итак.
Есть сайт qt-project.org, где всё таки можно скачать последние версии библиотеки Qt.
Бинарники есть только для: 4.6.4, 4.8.4, 5.0.0
Qt creator только: 2.6.1
Все остальные версии доступны в виде исходных кодов тут qt.gitorious.org
MinGW в комплекте больше нет. Для 4.6.4 нужен gcc-4.4.0
Берём тут: mingw-2010.04-as-is.7z
Под Win8 штатный GDB работать отказался.
Брать тут: origin.releases.qt-project.org/gdb
[Qt] UTF в 1251 и 1251 в UTF
На входе имеем строку в HEX виде, да еще и в кодировке CP-1251. Надо Переделать её в UTF-8
Я использовал для этого QTextCodec.
QByteArray msg = QByteArray::fromHex("cde5eff0e0e2e8ebfcedeee520f1eeeee1f9e5ede8e5204b4f4e5f544d5f484f53544b4e4620eef220d3cad2d121"); QTextCodec *codec = QTextCodec::codecForName("Windows-1251"); QString strf = codec->toUnicode(msg); qDebug() << strf;
Переварили строчку и надо отправить её обратно, но на выходе нужен CP-1251
Процедура обратная.
QByteArray wtf_s(strf.toStdString().c_str()); //либо так //wtf_s.append(strf); //либо так QByteArray wtf = codec->fromUnicode(wtf_s); qDebug() << wtf.toHex();
Ключевые слова: Qt, UTFtoCP1251, CP1251toUTF
[Qt] Запись файла в SQLite
Собственно, всё просто
Создали в БД таблицу с атрибутом типа BLOB:
CREATE TABLE fileTable (id_file integer NOT NULL PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, file BLOB NOT NULL);
Потом:
QFile file(QApplication::applicationDirPath().append("/file")); file.open(QIODevice::ReadOnly); //открыли файл QByteArray ba = file.readAll(); //прочитали из него всё QSqlQuery query(QSqlDatabase::database("sql")); // query.prepare("INSERT INTO fileTable (file) VALUES(:val);"); //создали запрос query.bindValue ( ":val", ba); query.exec(); //запустили file.close(); //файл закрыли
И всё. Ну, естественно, дописали обработку ошибок.
Обратный процесс - чтение файла из SQLite:
QFile file(QApplication::applicationDirPath().append("/newfile")); file.open(QIODevice::WriteOnly); QSqlQuery query(QSqlDatabase::database("sql")); query.prepare("SELECT file FROM fileTable;"); query.exec(); query.next(); QByteArray ba = query.value(0).toByteArray(); file.write(ba); file.close();
qDebug() и структуры
В дополнении к этому
Есть в классе произвольная структура.
Надо научить её выводиться в qDebug()
Структура:
class MyClass { struct MyStruct { quint8 a1; quint8 a2; quint8 a3; quint8 a4; }; };
Дописываем в *.h :
#ifndef QT_NO_DEBUG_STREAM QDebug operator<<(QDebug, const MyClass::MyStruct); #endif
А в *.cpp :
QDebug operator<<(QDebug aDbg, const MyClass::MyStruct strc) { aDbg.nospace() << "( " << "MyStruct" << " (" << strc.a1 << ", " << strc.a2 << ", " << strc.a3 << ", " << strc.a4 << ") )"; return aDbg.space(); }
[QtScript] Получить доступ из пользовательской функции к интерфейсу.
Продолжаем извращаться.
Захотелось мне написать свою функцию print для QtScript чтобы вывод шел в QTextEdit.
Класс, который содержит в себе TextEdit у меня зовётся Widget
Функция (Вне классов):
QScriptValue funcPrint(QScriptContext *context, QScriptEngine *engine) { QString result; for (int i = 0; i < context->argumentCount(); ++i) { if (i > 0) result.append(" "); result.append(context->argument(i).toString()); } Widget *bgg = (Widget*)engine->parent(); bgg->print(result); return engine->undefinedValue(); }
Регистрируем:
engine->globalObject().setProperty("print", engine->newFunction(funcPrint, 1));
Метод банален:
void Widget::print(QString aStr) { ui->TextEdit->append(aStr); }
Тонкости:
engine является членом класса Widget (приватным) и инициализируется:
engine = new QScriptEngine(this);
Обязательно указать родителя! Иначе его потом не получить и будет segfault
Соответственно можно объявить engine и не указателем.
Тогда обязательно(!) инициализировать в конструкторе:
Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::Widget), engine(this) //!!!!! { ui->setupUi(this); ... }
МСВС и Qt
Понадобилось запустить программу под МСВС3.0 (Kernel 2.4.32, gcc-2.95 и 3.3, Qt 4.4.2)
Сама программа писалась под Qt 4.6.3
Отличия 4.6 от 4.4 достаточно существенны, чтобы программы не компилировалась совсем.
Статическая сборка (собиралось под gcc44 и на ядре 2.6+) работать отказалась, мотивируя отказ фразой "Исключение в операции с плавающей точкой (core dumped)"
Решил задачу так.
Qt 4.6 можно собрать только на gcc4, поэтому скачал gcc-4.2, скомпилировал и поставил.
Скачал qt-4.6.3 (qt-everywhere-opensource-src-4.6.3.tar.gz), распаковал, собрал как статику:
./configure -debug-and-release -static -qt-sql-sqlite -no-qt3support -qt-libtiff -qt-libpng -qt-libjpeg -nomake demos -nomake examples -nomake tools -no-webkit -prefix /opt/qt4.6.3static
Всё успешно собралось и установилось.
Creator удалось поставить вот такой версии - qt-creator-linux-x86-gcc3.3-opensource-1.2.1.bin
Проект с программой успешно собрался, но release версия так работать и не захотела. Segmentation fault и всё тут.
Зато debug версия запустилась на ура.
Перетащил на чистый МСВС - не может найти и загрузить libstdc++.so.6
Утаскиваем и её. Положил рядом с бинарником, сделал симлинк ln -s libstdc++.so.6.0.3 /usr/lib/libstdc++.so.6
Всё завелось и полетело. Решить бы еще проблему с release версией... Но это уже не так страшно.
[Еще вариант] Отправляем объект из внешней библиотеки в скрипт.
В первом варианте код был жестко завязан на интерфейсный класс плагина.
Как оказалось, можно обойтись и без него.
Для этого надо:
1. В плагине к конструктору добавить служебную конструкцию Q_INVOKABLE. Т.е. должно получиться так:
Q_INVOKABLE explicit ScriptObject(QObject *parent = 0);
А в основной программе нужно убрать строку с приведением qobject_cast и заменить строку с регистрацией объекта в движке на вот такую:
QScriptValue scObj = engine.newQObject(plugin->metaObject()->newInstance(), QScriptEngine::ScriptOwnership);
И всё! Никакой привязки к интерфейсу!
Теперь буду разбираться с тем, как бы всё это безобразие соединять сигналами. Как-нибудь по динамичнее.
upd: Не забываем в после засовывания объекта в скрипт его там зарегистрировать.
engine.globalObject().setProperty("ScObj", scObj);
Отправляем объект из внешней библиотеки в скрипт
В Qt, как известно, есть замечательная вещь как QScript, позволяющая использовать ECMA скрипт.
В данный скриптовый движок возможно запихивать как отдельные функции, так и целые объекты.
А можно ли запихать в движок объект из внешней библиотеки (.dll, .so etc)?
Оказывается, что можно.
QHash и структура в качестве ключа.
Тема легкая, но мне, почему-то далась достаточно напряжно.
Задача: использовать в качестве ключа QHash структуру.
Читаем документацию - для данной операции достаточно в структуре определить оператор "==" и написать глобальную функцию qHash для нашей структуры.
Решение:
struct MyStruct { quint8 a1; quint8 a2; quint8 a3; quint8 a4; bool operator==(const MyStruct struc) const { return (a1 == struc.a1 && a2 == struc.a2 && a3 == struc.a3 && a4 == struc.a4); } };
uint qHash(const MyStruct &struc) { //как-то вычисляем хеш //в моём случае в структуре содержалось 4 целых числа и я просто записал их в одно число со сдвигом uint result = struc.a1; result <<=(sizeof(quint8)*8); result = result|struc.a2; result <<=(sizeof(quint8)*8); result = result|struc.a3; result <<=(sizeof(quint8)*8); result = result|struc.a4; return result; }
Использование:
QHash < MyStruct, QString > myQHash
Всё работает отлично.
А вот при попытке использовать еще одну структуру в качестве значения QHash
QHash < MyStruct, MyOtherStruct > myOtherQHash
При запросе значения по ключу - всё работает отлично, но при попытке получить ключ по значению получаем надпись:
no match for 'operator==' in 'i.QHash<Key, T>::const_iterator::value [with Key = MyStruct, T = MyOtherStruct]() == avalue'
Страшная надпись, не правда ли? :)
Причина - не хватает операции "==" во второй структуре. Добавляем её и всё работает.
Вот так.
struct, key, qhash